[ 1、環 ]
不同的功能可以被放置在一個靈活的環上,從而閉合且相互聯系。一方面,它的路徑是線性的,強調移動、交流和分分鐘的時空變化。另一方面,它也是往返回復周而復始的,可以在有限的場地中創造出無限長的距離。這個環既可以是用于人行的,也可以是車行的、船行的等等。
[ 2、莫比烏斯環 ]
環的進階版,為把一根紙帶扭轉180°后再將兩頭粘接起來的環。普通紙帶有內外兩個面,而文藝紙帶(莫比烏斯環)內外都是一個面。近年來,莫比烏斯環的概念神獸,不對深受廣大建筑師的喜愛,比如某嗯 Studio,感覺已經快玩壞了~TOT 莫比烏斯環的進階版是三圍版的克萊因瓶。
[ 3、像素/馬賽克 ]
像素是一個圖像里的最小組成元素。在一些情況下,可以分為動態的和靜態的兩種,只有動態的會吸引注意,如LED屏。在設計中,我們可以用像素的方法把一個大的空間細分成一些小的空間,可以是整齊劃一的,也可以是隨機的。由于高度的靈活性,像素化的界面可以對環境做出積極的響應。
[ 4、條形碼 ]
條形碼將寬度不等的黑條和空白(注意,空白同等重要)按一定規則排列,可以存儲大量的信息。在設計中,條形碼因為其高度的抽象美感和廣泛的隱喻而備受青睞。由于和重力線的重合,條形碼可以被解讀成森林等意象。條形碼的進階版是二維碼,不過太丑了就不講了。
[ 5、編織 ]
把細長的東西互相交錯,鉤連而組織起來。即通過一定的組織方式把原本松散的元素連結在一起。不同于網格,它是多層的、綜合的、靈活的、有彈性的。古西亞人就擅長編織葦桿筑墻。在城市設計中,編織更是最受歡迎的概念之一,常用來修復被高速公路、鐵軌等隔斷的兩塊區域。
[ 6、圖底關系 ]
圖底關系研究的是 誰是主體誰是背景的問題。大多數設計里,主體都遠比背景要有意思。但也有時候我們會注意到后者。看似是副產品的背景其實也經過了精心設計。
[ 7、山 ]
山是地面向高處的延續。山有自然和人工兩種屬性。自然的山是一個微型的生態圈,是巖層的累積和折疊,是動植物群落的匯集。人工的山是人類智力、經濟、社會、宗教等活動的承載。
[ 8、折紙 ]
表面疊合在表面上,產生的折痕不僅創造了路徑區分了功能,同時也是其本身結構和力的體現。
[ 9、龍卷風 ]
簡單來說,就是扭扭扭!
[ 10、手指 ]
手紙,嗯手指形的建筑真的好多,估計是設計師憋不出設計的時候就喜歡低頭玩手指吧~